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《光与影》总监成功心得:考虑一些"大胆且愚蠢"的想法!
足高气扬网2025-07-10 23:38:42【休闲】3人已围观
简介近日,《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche在接受外媒专访时,分享了开发团队的组建历程与项目成功的关键因素。据透露,该游戏的编剧团队是通过Reddit平台招募的,其余核心成员
近日,光影《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche在接受外媒专访时,总监分享了开发团队的成功蠢组建历程与项目成功的关键因素。
据透露,该游戏的考虑编剧团队是通过Reddit平台招募的,其余核心成员则主要来自ArtStation网站及多个小型独立游戏工作室。大胆
Broche表示:"虽然这个团队是且愚以相当偶然的方式组建而成的,但最终却产生了奇妙的光影化学反应。作为团队的总监首个项目,大多数成员此前都没有商业游戏开发经验。成功蠢能够首次尝试就组建出如此默契的心得想法团队,某种程度上可以说是考虑个奇迹。"
在谈及创意开发过程时,总监特别强调:"我们制作很酷的且愚内容的最佳方式就是,我们会考虑‘愚蠢的光影想法’,而且我们有很多愚蠢的想法。每次午餐,我们都会想象一些毫无意义且非常愚蠢的事情,问题是,我们没有任何关于验证可行性的非常大型的公司会议,所以很多时候就像,我们在试验一些东西。"
更多内容:光与影:33号远征队专题光与影:33号远征队论坛
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